오토데스크Autodesk 인벤터(Inventor) 따라하기 23 회전
3ds Max는 주로 엔터테인먼트 산업에서 3D 모델링, 애니메이션, 영화, 텔레비전, 동영상 게임 제작을 위한 시각 효과에 사용됩니다. 건축, 인테리어, 물품 시각화, 광고에도 사용됩니다. 그리고 3ds Max는 산업 디자인, 가상 현실 및 건축 시각화에 사용됩니다. 1.엔터테인먼트 산업에서 3D 모델링 및 애니메이션에 널리 사용됩니다. 2.모델링, 텍스처링, 리깅, 애니 및 시각 효과를 위한 힘찬 도구 세트. 3.Maya 및 Mudbox와 같은 다른 Autodesk 소프트웨어와의 원활한 통합. 4.많은 튜토리얼과 플러그인을 사용할 수 있는 힘찬 커뮤니티 지원. 유튜브등 많은 교육이 있습니다.
고려해야할 단점
1. 처음 사용 하시는 분들이라면 적응 하기 까지 어려운 학습이 될수도 있습니다. 가파른 학습 곡선. 2. 시스템 요구사항이 많고 사양이 좋은 전자기기를 요청 합니다. 3. 비싼 라이센스 가격. 연 단위로 해마다 몇백 만원씩 결제 하는 금액은 무조건적으로 무시할수 있는 부분이 아니므로 고려 해야합니다. 4.다른 3D 소프트웨어에 비해 스크립팅 및 자동화 기능이 제한적입니다. 5.구식 UI 디자인과 제한된 이용자 지정 옵션. 시범판 다운 및 가격 소개 , 구입 방법 오토데스크 공식 홈페이지를 접속 합니다.
1. 가장 먼저 오토데스크 공식 홈페이지에 접속 합니다. 2. 홈페이지에 접속 하였으면 무료 시범판 혹은 결제를 진행 합니다. 월 결제옵션을 요구하는 경우 요구하는 옵션을 클릭한후 장바구니에 추가를 클릭받아보고 결제를 진행 하시면 됩니다.
Maya 101 Maya Learning Channel
InfiniteSkills Learning Autodesk Maya Training VFX Animation Tutorial
하는 토드 팔라마Todd Palamar는 23년 동안 컴퓨터 애니 업계에서 일했습니다. 그의 경력은 동영상 영화 몇 편에서 고전적인 특수 효과 처리를 하면서 어린 나이에 시작되었습니다. 그는 후에 영화로부터 게임으로 옮겨 일본의 동전 조작 타이틀인 Behind Enemy Lines의 세가, 그리고 소니 플레이스테이션 콘솔을 위한 Dukes of Hazzard와 Trophy Buck 2를 포함한 수많은 동영상 게임을 만들었다.
토드는 플로리다. 윈터 파크에 있는 풀 세일 대학에서 6년 동안 컴퓨터 애니메이션을 가르쳤다. 이 기간 동안, 그는 대단한 교육자로서 수많은 찬사를 받았습니다.
3dsmax 의 장점 사용 해야 하는 이유
1.고품질 3D 모델링 및 애니 3ds Max는 고품질 3D 모델 및 애니메이션을 만들 수 있는 여러가지 도구와 기능을 제공하여 사용자가 창의적인 비전을 실현할 수 있도록 합니다. 2.힘찬 도구 세트 3ds Max는 모델링, 텍스처링, 리깅, 애니 및 시각 효과를 위한 힘찬 도구 세트를 갖추고 있어 여러가지 유형의 3D 프로젝트를 위한 올인원 솔루션입니다. 3.광범위한 업계 채택 3ds Max는 엔터테인먼트 업계에서 널리 사용되며 3D 제작을 위한 업계 표준 도구로, 사용자에게 힘찬 커뮤니티, 지원 및 리소스를 제공합니다.
4.다른 소프트웨어와의 원활한 통합 3ds Max는 Maya 및 Mudbox와 같은 다른 Autodesk 소프트웨어와 잘 통합되어 3D 개발 프로세스의 여러 단계 간에 원활한 워크플로우가 가능합니다.
자주 묻는 질문
고려해야할 단점
1 궁금한 내용은 본문을 참고하시기 바랍니다.
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InfiniteSkills Learning Autodesk Maya Training VFX Animation Tutorial하는 토드 팔라마Todd Palamar는 23년 동안 컴퓨터 애니 업계에서 일했습니다. 궁금한 내용은 본문을 참고하시기 바랍니다.
3dsmax 의 장점 사용 해야 하는
1 구체적인 내용은 본문을 참고 해주시기 바랍니다.